 |

9 użytkowników online
|
 |
|
|
|
 |
Ostatnia aktualizacja: 05.11.2001
Aktualizował: Slash
Terran
OGÓLNY OPIS TERRAN
Zalety:
- Możliwość unoszenia w powietrze i przenoszenia sześciu z dwunastu budynków (Command Center, Barracks, Starport, Factory, Engineering Bay, Science Facility).
- Możliwość reperacji mechanicznych jednostek i wszystkich budynków.
- Wszystkie jednostki (z wyjątkiem SCV oraz FireBat) mogą atakować na odległość.
- Możliwość utworzenia świetnej obrony dzięki Siege Tanks, Bunkers i Missile Turrets.
- Możliwość stania się niewidzialnym u dwóch jednostek (Wraith, Ghost).
- Możliwość przeprowadzenia ataku nuklearnego.
- Uniwersalne, szybkie i dość tanie jednostki.
- Możliwość zajęcia wrogich Add onów.
- Możliwość przeprowadzenia szybkich desantów.
Wady:
- Zranionego żołnierza (Marine, Firebat, Ghost) nie można uzdrowić (dotyczy podstawowej wersji Starcrafta).
- Palące się budynki samoczynnie tracą energię.
- Średnio wytrzymałe jednostki.
- Zajmujące dużo miejsca Supply Depots.
- Brak jakiegokolwiek samoczynnego regenerowania się energii jedostek, lub budynków.
- Konieczność budowy Add onów, aby uzyskać dodatkowe jednostki.
- Średnia szybkość rozwijania się.
- Konieczność ciągłego kontrolowania energii, oraz naprawiania uszkodzonych jednostek i budynków.
- Wraz z powiększaniem się bazy, trzeba inwestować w dodatkową obronę.
|
|
 |