 |

13 użytkowników online
|
 |
|
|
|
 |
Ostatnia aktualizacja: 13.09.2006
Aktualizował: ElemenT
Patche
Patch 1.04 | Patch 1.05 | Patch 1.06 | Patch 1.07 | ... | Patch 1.12
Patch v1.12
Nowości:
- Zmiana szybkości gry z "Fast" na Fastest" w grach ladderowych.
- Wprowadzono możliwość podglądu mapy w oknie czata w trybie Multiplayer.
- Dodano funkcję umożliwiającą twórcy prywatnej gry na Battle.net'ci upublicznienie jej pod nazwą jej założyciela w oknie czata.
- Dodano wsparcie dla języka koreańskiego w sieci Battle.net oraz w środowisku gry.
- Dodano opcję Listy Przyjaciół oraz przycisk umożliwiający śledzenie ich poczynań w sieci Battle.net.
- Dodano funkcję "Friend mail", dzięki której możemy wysłać maila do osoby z naszej listy przyjaciół.
- Wprowadzono funkcję odzyskiwania hasła i powiązania z kontem adresu poczty internetowej (czyli to, co dostępne jest w grach WarCraft 3 oraz Diablo 2), aby w razie potrzeby odzyskać hasło do swojego konta za pomocą emaila.
- Zmieniono domyślną rasę w "single custom games" na losową.
- Gra zapamiętuje wybraną przez nas ostatnio mapę oraz folder z ustawieniami, kiedy tworzymy grą w trybie jednoosobowym lub w grach multi player.
- Brood War pokazuje katalog 'maps\BroodWar' jako domyślny folder map.
- Po wybraniu budynku, dla którego ręcznie wybraliśmy rally point zobaczymy w danym miejscu animację.
- Dodano minimap ping (Alt-lewy-klik na minimapie aby pokazać lokację).
- Dodano kolorystykę dla jednostek sprzymierzonych - Shift-Tab zmienia kolor na zielony, sojuszników na żółty zaś wrogów na czerwony.
- Dodano funkcję right-click ułatwiającą ustawienie rally point dla budynku.
- Dodano shift-#, aby dołączyć jednostkę do kontrolowanej grupy.
- Kursor myszy pozostaje w oknie gry w środowiskach wiele-monitorowych.
Uaktualnienia Map:
- Zaktualizowano mapę Lost Temple, zaś Dire Straits i Rivarly zostały lekko zmodyfikowano aby zbalansować zasoby i przestrzeń dla zabudowań.
- Jeśli przenosiliście standardowe mapy do innego katalogu niż domyślny musicie uczynić to raz jeszcze. Jeśli ściągaliście mapy z naszego serwera FTP musicie uczynić to jeszcze raz.
Bug Fixes:
- Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem znaków zapytania zamiast znaków koreańskich podczas używania komendy /where na Battle.net'cie
- Naprawiono błąd przeszkadzający w wyświetlaniu tekstów koreańskich na czacie Battle.net i w ogłoszeniach wewnątrz gry.
Bardziej szczegółowe informacje dotyczące zmian na mapie Lost Temple znajdziecie pod tym adresem (tekst w języku angielskim).
Patch v1.07
- Dodanie obsługi dla KBK
- Naprawia bugi związane z przyłączeniem się do gry
- Zmienia niektore fonty BN
- Naprawia błędy w niemieckich tekstach w Brood Warze wynikłe z upgradowania patchu 1.05 do 1.06
Patch v1.06
- Dodanie obslugi WarCraft II: Battle.Net Edition (ikonki, etc. ...)
- Dodanie komunikatu z możliwościa przerwania połączenia, gdy serwer jest zajety (przedtem nalezało zamykać okno Sc Alt+Ctrl+Delete)
- Uzupełnienie chata BN poprzez dodanie możliwości przeskakiwania po ikonkach klawiszem 'TAB'
- Naprawienie bugów przy wyświetlaniu tabeli końcowej z wynikami
Patch v1.05
- Cena akademii zmniejszona do 150 min.
- Cena Science Facility zmniejszona do 100/150
- Cena wynalezienia Spider Mines zmniejszona do 100/100
- Zmniejszony czas potrzebny na oddanie strzału po wyładowaniu jednostki z transportu
- Save'a można teraz robić maxymalnie raz na 2 minuty
- Poprawiony bug mogący powodować nieodczytywanie przez wersję 1.04 save'ów z 1.03
- Kod something for nothing nie daje upgradów z Brood War podczas gry w oryg. S.C.
- Devourvery stworzone przez czar Hallucination nie pozostawiają Acid Spores na jednostkach
- Disruption Web działa teraz prawidłowo na Spider Mines
- Neutralni lekarze nie leczą automatycznie jednostek
- Animacja Disruption Web w wersji "niskopamięsciowej" (mniej niż 32MB ram) jest teraz prawidłowa
- poprawiony bug pozwalający Terrańskim budynkom poruszać się po wylądowaniu
- Poprawiony bug pozwalający morphować w Lurkera każdą jednoskę Zergów
Patch v1.04
TERRAN:
Wraith:
- cena zmniejszona do 150/100
- zwiększony czas między kolajnym strzałem lasera
- zwiększony damage powetrze/powietrze
Dropship:
- zwiększona szybkość
- zwiększony czas budowania
Science Vessel:
- cena zmniejszona do 100/225
- lepsze przyśpieszenie
- zwiększony damage Irradiate
BattleCruiser:
- początkowy armor zwiększony do 3
- damage Yamato Gun zwiększony do 260
Goliath:
- zwiększony naziemny damage do 12
- zwiększona efektywność upgradu na broń (tylko na ziemia/powietrze)
Bomba atomowa:
- krótszy czas budowania
Starport:
- cena zmniejszona do 150/100
- cena Control Tower zmniejszona do 50/50
- zmniejszony czas budowania
PROTOSS:
Dragoon:
- cena zmniejszona do 125/50
- krótszy czas budowania
- zwiększony zasięg po upgradzie
High Templar:
- zmniejszona energia wymagana do Hallucination do 100
Scout:
- zwiększony damage powietrzny do 28
- osłony zwiększone do 100, HP do 150
Carrier:
- cena zmniejszona do 350/250
- zwiększone HP do 300
- zwiększony początkowy armor do 4
- osłony i HP Interceptora zwiększone do 40/40
- zwiększony damage Interceptora do 6
Arbiter:
- cena zmniejszona do 100/350
Shuttle:
- zwiększony czas budowania
Reaver:
- zwiększony czas budowania
Templar Archives:
- zwiększona cena do 150/200
Citadel of Adun:
- zmniejszona cena do 150/100
Robotics Facility:
- zwiększony czas budowania
Robotics Support Bay:
- cena zwiększona do 150/100
Observatory:
- cena zmniejszona do 50/100
Forge:
- cena zmniejszona do 150
Photon Cannon:
- zmniejszony czas budowania
Fleet Beacon:
- cena upgradu Carrier Capacity zmniejszona do 100/100
- szybkość upgradu Carrier Capacity zwiększona
ZERG:
Overlord:
- zwiększona szybkość po upgradzie
- szybkość wynalezienia Ventral Sacs zmniejszona
Scourge:
- zwiększone HP do 25
Hydralisk/Mutalisk:
- zwiększony czas budowania
Queen:
- zasięg Broodling zwiększony o 1
- wymagana energia na Parasite zwiększona do 75
- zasięg Parasite zmniejszony do 12
Defiler:
- cena zwiększona do 50/150
Hatchery:
- zmniejszona częstotliwość pojawiania się larw
- cena zmniejszona do 300
- zwiększony czas budowania
Sunken Colony:
- cena zmniejszona do 50
- zmniejszony czas budowania
- zwiększona częstotliwość ataku
- damage zwiększony do 40
Spore Colony:
- zmniejszony czas budowania
- damage zmieniony na normal
Greater Spire:
- zwiększony czas budowania
|
|
 |