 |

10 użytkowników online
|
 |
|
|
|
 |
Ostatnia aktualizacja: 24.02.2005
Aktualizował: Phoenix
Patche
Patch 1.04 | Patch 1.05 |
Patch 1.08 | ... |
Patch 1.12
Przedstawione poniżej zmiany w jednostkach, które zostały wprowadzone w poszczególnych
patch'ach począwszy od wersji 1.04 StarCraft: BroodWar
Patch v1.12
Nowości:
- Zmiana szybkości gry z "Fast" na Fastest" w grach ladderowych.
- Wprowadzono możliwość podglądu mapy w oknie czata w trybie Multiplayer.
- Dodano funkcję umożliwiającą twórcy prywatnej gry na Battle.net'ci upublicznienie jej pod nazwą jej założyciela w oknie czata.
- Dodano wsparcie dla języka koreańskiego w sieci Battle.net oraz w środowisku gry.
- Dodano opcję Listy Przyjaciół oraz przycisk umożliwiający śledzenie ich poczynań w sieci Battle.net.
- Dodano funkcję "Friend mail", dzięki której możemy wysłać maila do osoby z naszej listy przyjaciół.
- Wprowadzono funkcję odzyskiwania hasła i powiązania z kontem adresu poczty internetowej (czyli to, co dostępne jest w grach WarCraft 3 oraz Diablo 2), aby w razie potrzeby odzyskać hasło do swojego konta za pomocą emaila.
- Zmieniono domyślną rasę w "single custom games" na losową.
- Gra zapamiętuje wybraną przez nas ostatnio mapę oraz folder z ustawieniami, kiedy tworzymy grą w trybie jednoosobowym lub w grach multi player.
- Brood War pokazuje katalog 'maps\BroodWar' jako domyślny folder map.
- Po wybraniu budynku, dla którego ręcznie wybraliśmy rally point zobaczymy w danym miejscu animację.
- Dodano minimap ping (Alt-lewy-klik na minimapie aby pokazać lokację).
- Dodano kolorystykę dla jednostek sprzymierzonych - Shift-Tab zmienia kolor na zielony, sojuszników na żółty zaś wrogów na czerwony.
- Dodano funkcję right-click ułatwiającą ustawienie rally point dla budynku.
- Dodano shift-#, aby dołączyć jednostkę do kontrolowanej grupy.
- Kursor myszy pozostaje w oknie gry w środowiskach wiele-monitorowych.
Uaktualnienia Map:
- Zaktualizowano mapę Lost Temple, zaś Dire Straits i Rivarly zostały lekko zmodyfikowano aby zbalansować zasoby i przestrzeń dla zabudowań.
- Jeśli przenosiliście standardowe mapy do innego katalogu niż domyślny musicie uczynić to raz jeszcze. Jeśli ściągaliście mapy z naszego serwera FTP musicie uczynić to jeszcze raz.
Bug Fixes:
- Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem znaków zapytania zamiast znaków koreańskich podczas używania komendy /where na Battle.net'cie
- Naprawiono błąd przeszkadzający w wyświetlaniu tekstów koreańskich na czacie Battle.net i w ogłoszeniach wewnątrz gry.
Bardziej szczegółowe informacje dotyczące zmian na mapie Lost Temple znajdziecie pod tym adresem (tekst w języku angielskim).
Brood War Patch v1.08
- Valkyrie:
- zwiększono damage do 6 na pocisk
- zwiększono szybkość i przyśpieszenie
- zmniejszono czas budowy
- Science Facility:
- zmniejszono czas budowy
- Irradiate koszt zwiększony do 200 minerałów, 200 gazu
- Yamato Cannon koszt zmniejszono do 100 minerałów, 100 gazu
- Missile Turret:
- zmniejszono koszt budowy do 75 minerałów
- Factory:
- Charon Missile Booster koszt zmniejszony do 100 minerałów, 100 gazu
- Dropship:
- zwiększono prędkość
- Goliath:
- zwiększono zasięg ataku vs jednostki naziemne
- Battle Cruiser:
- zmniejszono czas budowy
- zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 6
- Dragoon:
- zwiększono czas budowy
- Scout:
- zmniejszono koszt budowy do 275 minerałów, 125 gazu
- Carrier:
- zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 6
- Templar:
- zmniejszono damage Psi Storm
- Corsair:
- Disruption Web - zmniejszono czas trwania
- Zealot:
- Shields zmniejszono do 60, hit points zwiększono do 100
- Queen:
- zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 100 gazu
- Ultralisk:
- zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 4
- Queen's Nest:
- Spawn Broodling koszt zmniejszony do 100 minerałów, 100 gazu
- Hydralisk Den:
- Lurker Aspect koszt zwiększony do 200 minerałów, 200 gazu
- Hydralisk speed koszt zwiększony do 150 minerałów, 150 gazu
- Spawning Pool:
- zwiększono koszt budowy 200 minerałów
- Sunken Colony:
- armor zwiększony do 2
- Hit points zmniejszony do 300
Brood War Patch v1.05
- Akademia - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów
- Science Facility - zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 150
gazu
- zmniejszono koszt Spider Mine do 100 minerałów, 100 gazu
- zmniejszono czas wyładowywania jednostek z transportowców
Brood War Patch v1.04
- Możliwa jest budowa Interceptorów i Scarabów, kiedy są zaznaczone w grupie (Carriery i Reavery)
- Wraith
- zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu
- zwiększono częstotliwość ataku vs piechota
- zwiększono damage powietrze-powietrze do 20
- Dropship:
- zwiększono szybkość
- Science Vessel:
- zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 225 gazu
- zwiększono przyśpieszenie
- zwiększono damage Irradiate
- zwiększono pole widzenia
- Battlecruiser:
- zwiększono początkowy armor do 3
- zwiększono damage Yamato Cannon do 260
- Goliath:
- zwiększono damage na piechote do 12
- zwiększono efektywność upgreada zwiększającego zasięg vs lotnictwo
- Nuke:
- zwiększono prędkość budowy Nuclear Missiles
- ComSat:
- zmniejszono koszt energii do 50
- Starport:
- zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu
- zmniejszono koszt budowy Control Tower do 50 minerałów, 50 gazu
- zmniejszono czas budowy
- Archon:
- zwiększono przyśpieszenie
- Dragoon:
- zmniejszono koszt budowy do 125 minerałów, 50 gazu
- zmniejszono czas budowy
- zwiększono zasięg ataku (Singularity Charge) o 1
- High Templar:
- zmniejszono koszt energii Hallucination do 100
- Scout:
- zwiększono damage przeciw lotnictwu do 28
- zwiększono shields do 100 i hit points do 150
- zwiększono częstotliwość ataku jednostek naziemnych
- Carrier:
- zwiększono koszt budowy do 350 minerałów, 250 gazu
- zwiększono hit points do 300
- początkowy armor zwiększony do 4
- zwiększono Interceptor shields i hitpoints do 40
- zwiększono Interceptor damage do 6
- Arbiter:
- zmniejszono koszt do 100 minerałów, 350 gazu
- Shuttle:
- zwiększono czas budowy
- Reaver:
- zwiększono czas budowy
- Templar Archives
- zwiększono koszt budowy do 150 minerałów, 200 gazu
- Citadel of Adun
- zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu
- Stargate:
- zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 150 gazu
- zmniejszono czas budowy
- Robotics Facility:
- zwiększono czas budowy
- Robotics Support Bay:
- zwiększono koszt budowy 150 minerałów, 100 gazu
- Observatory:
- zmniejszono koszt budowy do 50 minerałów, 100 gazu
- Forge:
- zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów
- Photon Cannon:
- zmniejszono czas budowy
- Fleet Beacon:
- zmniejszono koszt "Increased Carrier capacity" upgrade do 100 minerałów, 100
gazu
- zmniejszono czas "Increased Carrier capacity" upgrade
- Shield Battery:
- początkowa energia zwiększona do 100
- zwiększono zasięg działania 'Recharge Shields'
- Overlord:
- zwiększono uzyskiwaną prędkość przy "Pneumatized Carapace"
upgrade
- zmniejszono potrzebny czas na "Ventral Sacs" upgrade
- Scourge:
- wytrzymałość zwiększona do 25
- Hydralisk
- zwiększono czas budowy
- Queen:
- zwiększono zasięg rzutu Broodling o 1
- zwiększono koszt energii - Parasite 75
- zmniejszono zasięg rzutu Parasite do 12
- Defiler:
- zwiększono koszt budowy do 50 minerałów, 150 gazu
- Hatchery:
- zmniejszono czas oczekiwania na nową larwę
- zmniejszono koszt do 300
- zwiększono czas budowy
- Sunken Colony:
- zmniejszony koszt budowy do 50 minerałów
- skrócono czas budowy
- zwiększono częstotliwość ataku
- zwiększono zadawane obrażenia na 40
- Spore Colony:
- skrócono czas budowania
- zmieniono typ zadawania obrażeń na normal
- Greater Spire:
- zwiększono czas budowy
|
|
 |