Login :
Hasło :
zarejestruj się | przypomnij hasło

blizzard,battle.net
 » NOWOŚCI
 » GRACZE
 » BATTLE.NET
 » STARCRAFT
» OPIS
» ZERG
 » BROODWAR
» OPIS
 » FTP
» FTP
 » PORTAL
 » DZIAŁY
 » HOSTING
» DOTA
 » SERWIS

10 użytkowników online

statystyki www stat.pl



 » PARTNERZY


Sztab VVeteranów - gry strategiczne, historia, militaria...
Ostatnie newsy:

» StarCraft II - Kontynuacja epickiej sagi Protossów, Terran i Zergów. Te trzy odmienne i potężne rasy ponownie zmierzą się ze sobą w dynamicznej strategii czasu rzeczywistego, która jest sequelem legendarnego StarCrafta.


Ostatnia aktualizacja: 24.02.2005
Aktualizował: Phoenix
Patche


Patch 1.04 | Patch 1.05 | Patch 1.08 | ... | Patch 1.12

Przedstawione poniżej zmiany w jednostkach, które zostały wprowadzone w poszczególnych patch'ach począwszy od wersji 1.04 StarCraft: BroodWar

Patch v1.12

Nowości:
  • Zmiana szybkości gry z "Fast" na Fastest" w grach ladderowych.
  • Wprowadzono możliwość podglądu mapy w oknie czata w trybie Multiplayer.
  • Dodano funkcję umożliwiającą twórcy prywatnej gry na Battle.net'ci upublicznienie jej pod nazwą jej założyciela w oknie czata.
  • Dodano wsparcie dla języka koreańskiego w sieci Battle.net oraz w środowisku gry.
  • Dodano opcję Listy Przyjaciół oraz przycisk umożliwiający śledzenie ich poczynań w sieci Battle.net.
  • Dodano funkcję "Friend mail", dzięki której możemy wysłać maila do osoby z naszej listy przyjaciół.
  • Wprowadzono funkcję odzyskiwania hasła i powiązania z kontem adresu poczty internetowej (czyli to, co dostępne jest w grach WarCraft 3 oraz Diablo 2), aby w razie potrzeby odzyskać hasło do swojego konta za pomocą emaila.
  • Zmieniono domyślną rasę w "single custom games" na losową.
  • Gra zapamiętuje wybraną przez nas ostatnio mapę oraz folder z ustawieniami, kiedy tworzymy grą w trybie jednoosobowym lub w grach multi player.
  • Brood War pokazuje katalog 'maps\BroodWar' jako domyślny folder map.
  • Po wybraniu budynku, dla którego ręcznie wybraliśmy rally point zobaczymy w danym miejscu animację.
  • Dodano minimap ping (Alt-lewy-klik na minimapie aby pokazać lokację).
  • Dodano kolorystykę dla jednostek sprzymierzonych - Shift-Tab zmienia kolor na zielony, sojuszników na żółty zaś wrogów na czerwony.
  • Dodano funkcję right-click ułatwiającą ustawienie rally point dla budynku.
  • Dodano shift-#, aby dołączyć jednostkę do kontrolowanej grupy.
  • Kursor myszy pozostaje w oknie gry w środowiskach wiele-monitorowych.
Uaktualnienia Map:
  • Zaktualizowano mapę Lost Temple, zaś Dire Straits i Rivarly zostały lekko zmodyfikowano aby zbalansować zasoby i przestrzeń dla zabudowań.
  • Jeśli przenosiliście standardowe mapy do innego katalogu niż domyślny musicie uczynić to raz jeszcze. Jeśli ściągaliście mapy z naszego serwera FTP musicie uczynić to jeszcze raz.
Bug Fixes:
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem znaków zapytania zamiast znaków koreańskich podczas używania komendy /where na Battle.net'cie
  • Naprawiono błąd przeszkadzający w wyświetlaniu tekstów koreańskich na czacie Battle.net i w ogłoszeniach wewnątrz gry.
Bardziej szczegółowe informacje dotyczące zmian na mapie Lost Temple znajdziecie pod tym adresem (tekst w języku angielskim).

Brood War Patch v1.08

  • Valkyrie: 
    - zwiększono damage do 6 na pocisk
    - zwiększono szybkość i przyśpieszenie
    - zmniejszono czas budowy

  • Science Facility:
    - zmniejszono czas budowy
    - Irradiate koszt zwiększony do 200 minerałów, 200 gazu
    - Yamato Cannon koszt zmniejszono do 100 minerałów, 100 gazu

  • Missile Turret:
    - zmniejszono koszt budowy do 75 minerałów

  • Factory:
    - Charon Missile Booster koszt zmniejszony do 100 minerałów, 100 gazu

  • Dropship: 
    - zwiększono prędkość

  • Goliath:
    - zwiększono zasięg ataku vs jednostki naziemne

  • Battle Cruiser:
    - zmniejszono czas budowy
    - zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 6

  • Dragoon:
    - zwiększono czas budowy

  • Scout:
    - zmniejszono koszt budowy do 275 minerałów, 125 gazu

  • Carrier:
    - zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 6

  • Templar:
    - zmniejszono damage Psi Storm

  • Corsair:
    - Disruption Web - zmniejszono czas trwania

  • Zealot:
    - Shields zmniejszono do 60, hit points zwiększono do 100

  • Queen:
    - zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 100 gazu

  • Ultralisk:
    - zmniejszono ilość zajmowanych slotów do 4

  • Queen's Nest:
    - Spawn Broodling koszt zmniejszony do 100 minerałów, 100 gazu

  • Hydralisk Den:
    - Lurker Aspect koszt zwiększony do 200 minerałów, 200 gazu
    - Hydralisk speed koszt zwiększony do 150 minerałów, 150 gazu

  • Spawning Pool:
    - zwiększono koszt budowy 200 minerałów

  • Sunken Colony:
    -  armor zwiększony do 2
    - Hit points zmniejszony do 300

Brood War Patch v1.05

  • Akademia - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów

  •  Science Facility - zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 150 gazu

  • zmniejszono koszt Spider Mine do 100 minerałów, 100 gazu

  • zmniejszono czas wyładowywania jednostek z transportowców

Brood War Patch v1.04

  • Możliwa jest budowa Interceptorów i Scarabów, kiedy są zaznaczone w grupie (Carriery i Reavery)

  • Wraith
    - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu
    - zwiększono częstotliwość ataku vs piechota
    - zwiększono damage powietrze-powietrze do 20

  • Dropship:
    - zwiększono szybkość

  • Science Vessel:
    - zmniejszono koszt budowy do 100 minerałów, 225 gazu
    - zwiększono przyśpieszenie
    - zwiększono damage Irradiate
    - zwiększono pole widzenia

  • Battlecruiser:
    - zwiększono początkowy armor do 3
    - zwiększono damage Yamato Cannon do 260

  • Goliath:
    - zwiększono damage na piechote do 12
    - zwiększono efektywność upgreada zwiększającego zasięg vs lotnictwo

  • Nuke:
    - zwiększono prędkość budowy Nuclear Missiles

  • ComSat:
    - zmniejszono koszt energii do 50

  • Starport:
    - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu
    - zmniejszono koszt budowy Control Tower do 50 minerałów, 50 gazu
    - zmniejszono czas budowy

  • Archon:
    - zwiększono przyśpieszenie

  • Dragoon:
    - zmniejszono koszt budowy do 125 minerałów, 50 gazu
    - zmniejszono czas budowy
    - zwiększono zasięg ataku (Singularity Charge) o 1

  • High Templar:
    - zmniejszono koszt energii Hallucination do 100

  • Scout:
    - zwiększono damage przeciw lotnictwu do 28
    - zwiększono shields do 100 i hit points do 150
    - zwiększono częstotliwość ataku jednostek naziemnych

  • Carrier:
    - zwiększono koszt budowy do 350 minerałów, 250 gazu
    - zwiększono hit points do 300
    - początkowy armor zwiększony do 4
    - zwiększono Interceptor shields i hitpoints do 40
    - zwiększono Interceptor damage do 6

  • Arbiter:
    - zmniejszono koszt do 100 minerałów, 350 gazu

  • Shuttle:
    - zwiększono czas budowy

  • Reaver:
    - zwiększono czas budowy

  • Templar Archives
    - zwiększono koszt budowy do 150 minerałów, 200 gazu

  • Citadel of Adun
    - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 100 gazu

  • Stargate:
    - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów, 150 gazu
    - zmniejszono czas budowy

  • Robotics Facility:
    - zwiększono czas budowy

  • Robotics Support Bay:
    - zwiększono koszt budowy 150 minerałów, 100 gazu

  • Observatory:
    - zmniejszono koszt budowy do 50 minerałów, 100 gazu

  • Forge:
    - zmniejszono koszt budowy do 150 minerałów

  • Photon Cannon:
    - zmniejszono czas budowy

  • Fleet Beacon:
    - zmniejszono koszt "Increased Carrier capacity" upgrade do 100 minerałów, 100 gazu
    - zmniejszono czas "Increased Carrier capacity" upgrade

  • Shield Battery:
    - początkowa energia zwiększona do 100
    - zwiększono zasięg działania 'Recharge Shields'
  • Overlord:
    - zwiększono uzyskiwaną prędkość  przy "Pneumatized Carapace" upgrade
    - zmniejszono potrzebny czas na "Ventral Sacs" upgrade

  • Scourge:
    - wytrzymałość zwiększona do 25

  • Hydralisk
    - zwiększono czas budowy

  • Queen:
    - zwiększono zasięg rzutu Broodling o 1
    - zwiększono koszt energii  - Parasite 75
    - zmniejszono zasięg rzutu Parasite do 12

  • Defiler:
    - zwiększono koszt budowy do 50 minerałów, 150 gazu

  • Hatchery:
    - zmniejszono czas oczekiwania na nową larwę
    - zmniejszono koszt do 300
    - zwiększono czas budowy

  • Sunken Colony:
    - zmniejszony koszt budowy do 50 minerałów
    - skrócono czas budowy
    - zwiększono częstotliwość ataku
    - zwiększono zadawane obrażenia na 40

  • Spore Colony:
    - skrócono czas budowania
    - zmieniono typ zadawania obrażeń na normal

  • Greater Spire:
    - zwiększono czas budowy


  » redakcja | » reklama | » kontakt  


Profile aluminiowe

The site and all its content are copyrighted to © 2000-2006 Battlenet.pl
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet.
Powered by WebAdministrator CMS (Content Management System)
Hosting : www.hostname.pl
Obecnie 7 użytkowników ogląda tą stronę.